
Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita
Uncanny Valley
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 28. Mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita · Nintendo Switch · PC
Digerati Distribution · 2015
LumiScore
40/100
Caution
Entwicklung (BDS)
26
Risiko (RIS)
11
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.42 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Uncanny Valley bietet eine reichhaltige, entscheidungsgetriebene Erzählung, die kritisches Denken und die Erforschung komplexer Themen wie psychische Gesundheit und Realität vs. Illusion fördert. Ihre nicht-lineare Handlung und mehrere Enden bieten einen erheblichen Wiederspielwert, der es Spielern ermöglicht, tiefer in die Geschichte und die Konsequenzen ihrer Entscheidungen einzutauchen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptrisiken in Uncanny Valley ergeben sich aus dem Horror-Genre, das eine düstere Atmosphäre, unheimliche Musik und beunruhigende Themen wie Wahnsinn und das Übernatürliche bietet. Während es keine expliziten Monetarisierungs- oder soziale Manipulationsrisiken gibt, kann der Inhalt selbst für einige Spieler verstörend sein.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.