LumiKin
Uncanny Valley

Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita

Uncanny Valley

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 28. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita · Nintendo Switch · PC

Digerati Distribution · 2015

LumiScore

40/100

Caution

Entwicklung (BDS)

26

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.10

Uncanny Valley bietet eine reichhaltige, entscheidungsgetriebene Erzählung, die kritisches Denken und die Erforschung komplexer Themen wie psychische Gesundheit und Realität vs. Illusion fördert. Ihre nicht-lineare Handlung und mehrere Enden bieten einen erheblichen Wiederspielwert, der es Spielern ermöglicht, tiefer in die Geschichte und die Konsequenzen ihrer Entscheidungen einzutauchen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die Hauptrisiken in Uncanny Valley ergeben sich aus dem Horror-Genre, das eine düstere Atmosphäre, unheimliche Musik und beunruhigende Themen wie Wahnsinn und das Übernatürliche bietet. Während es keine expliziten Monetarisierungs- oder soziale Manipulationsrisiken gibt, kann der Inhalt selbst für einige Spieler verstörend sein.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Uncanny Valley sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Uncanny Valley einen LumiScore von 40/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Uncanny Valley spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Uncanny Valley beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Uncanny Valley?

Die Hauptrisiken in Uncanny Valley ergeben sich aus dem Horror-Genre, das eine düstere Atmosphäre, unheimliche Musik und beunruhigende Themen wie Wahnsinn und das Übernatürliche bietet. Während es keine expliziten Monetarisierungs- oder soziale Manipulationsrisiken gibt, kann der Inhalt selbst für einige Spieler verstörend sein.