
Review · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC
Unholy Heights
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 20. Mai 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC
Teyon · 2013
LumiScore
60/100
Good
Entwicklung (BDS)
45
Risiko (RIS)
11
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Unholy Heights bietet eine einzigartige Mischung aus Strategie und Management, die Spieler mit Problemlösung, strategischem Denken und adaptiven Herausforderungen fordert. Spieler müssen ihre Monster-Mieter sorgfältig verwalten, sie strategisch in Schlachten einsetzen und kritische Entscheidungen über die Ressourcenzuweisung treffen. Das Spiel fördert Lese- und Mathematikfähigkeiten durch sein Quest-System und Ressourcenmanagement. Die prozedurale Generierung sorgt für ein frisches Erlebnis bei jedem Durchspielen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Obwohl Unholy Heights fesselndes Gameplay bietet, enthält es leichte Gewalt und einige suggestive Themen, was sich in seiner ESRB T-Bewertung widerspiegelt. Die variablen Belohnungssysteme des Spiels, wie das Freischalten neuer Monster und Möbel durch Quests, könnten zu längeren Spielsitzungen anregen. Es fehlen jedoch die manipulativen Dopamin-Mechaniken wie 'streak penalties' oder FOMO-Events, und es birgt keine Monetarisierungsrisiken.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.