
Review · Abenteuer · Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh
Wasteland
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 17. Mai 2026
Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh · macOS · PC · iOS · Linux
Interplay Entertainment · 1988
LumiScore
75/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
60
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Wasteland bietet tiefgreifendes strategisches Gameplay, eine reichhaltige Charakterentwicklung und umfangreiche Problemlösungsmöglichkeiten, die kritisches Denken und Leseverständnis fördern. Sein herausfordernder Charakter ermutigt zu Ausdauer und adaptivem Lernen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel beinhaltet moderate Gewalt und eine düstere postapokalyptische Umgebung. Obwohl es nicht mit manipulativen Dopaminmechanismen oder Monetarisierung konzipiert wurde, kann sein unversöhnlicher Schwierigkeitsgrad emotionale Regulierung erfordern.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.