LumiKin
Where's My Mommy?

Review · Action · macOS · PC · Linux

Where's My Mommy?

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 24. Mai 2026

macOS · PC · Linux

Exquisite Games · 2016

LumiScore

40/100

Caution

Entwicklung (BDS)

25

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.34
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.35

„Where's My Mommy?“ bietet fesselnde Herausforderungen in seinem physikbasierten Runner-Gameplay, das von den Spielern verlangt, sich an zufällig generierte Levels anzupassen und schnelle Reflexe einzusetzen. Es kann dabei helfen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit zu entwickeln.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.04
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält milden derben Humor und thematische Elemente der Angst. Obwohl es einen Endlosmodus bietet, fehlen signifikante manipulativen Designmechaniken, wodurch es im Vergleich zu Spielen mit starken Dopamin-Schleifen weniger anfällig für übermäßiges Spielen ist. Die Monetarisierungsrisiken sind minimal, da es keine In-App-Käufe oder Abonnements gibt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Where's My Mommy? sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Where's My Mommy? einen LumiScore von 40/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Where's My Mommy? spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Where's My Mommy? beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Where's My Mommy??

Das Spiel enthält milden derben Humor und thematische Elemente der Angst. Obwohl es einen Endlosmodus bietet, fehlen signifikante manipulativen Designmechaniken, wodurch es im Vergleich zu Spielen mit starken Dopamin-Schleifen weniger anfällig für übermäßiges Spielen ist. Die Monetarisierungsrisiken sind minimal, da es keine In-App-Käufe oder Abonnements gibt.