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World in Conflict

Rezension · Strategie · PC

World in Conflict

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC

Massive Entertainment · 2007

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 50 · R 1
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.45

World in Conflict ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das Spieler mit komplexen taktischen Entscheidungen, räumlichem Vorstellungsvermögen und kritischem Denken in schnellen Schlachten herausfordert. Es fördert strategische Planung und adaptives Problemlösen und schult so kognitive Fähigkeiten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Das Spiel zeigt intensive militärische Konflikte mit einem hohen Maß an Gewalt, einschließlich zerstörbarer Umgebungen und Kampfhandlungen. Obwohl es keine manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Risiken birgt, könnte sein Inhalt für einige Spieler intensiv sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist World in Conflict sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für World in Conflict eine Bewertung von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für World in Conflict: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für World in Conflict, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder World in Conflict spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für World in Conflict: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von World in Conflict?

Das Spiel zeigt intensive militärische Konflikte mit einem hohen Maß an Gewalt, einschließlich zerstörbarer Umgebungen und Kampfhandlungen. Obwohl es keine manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Risiken birgt, könnte sein Inhalt für einige Spieler intensiv sein.