LumiKin
World in Conflict

Review · Strategie · PC

World in Conflict

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC

Massive Entertainment · 2007

LumiScore

66/100

Good

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.45

World in Conflict ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das Spieler mit komplexen taktischen Entscheidungen, räumlichem Vorstellungsvermögen und kritischem Denken in schnellen Schlachten herausfordert. Es fördert strategische Planung und adaptives Problemlösen und schult so kognitive Fähigkeiten.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Das Spiel zeigt intensive militärische Konflikte mit einem hohen Maß an Gewalt, einschließlich zerstörbarer Umgebungen und Kampfhandlungen. Obwohl es keine manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Risiken birgt, könnte sein Inhalt für einige Spieler intensiv sein.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist World in Conflict sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für World in Conflict einen LumiScore von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für World in Conflict — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für World in Conflict (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder World in Conflict spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für World in Conflict beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von World in Conflict?

Das Spiel zeigt intensive militärische Konflikte mit einem hohen Maß an Gewalt, einschließlich zerstörbarer Umgebungen und Kampfhandlungen. Obwohl es keine manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Risiken birgt, könnte sein Inhalt für einige Spieler intensiv sein.