
Review · Strategie · PC · PlayStation
X-COM: Terror From the Deep
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 19. Mai 2026
PC · PlayStation
MicroProse Software · 1995
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
42
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
X-COM: Terror From the Deep bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere in den Bereichen Problemlösung, strategisches Denken, kritisches Denken und adaptive Herausforderungen. Spieler müssen Ressourcen verwalten, Technologien entwickeln und taktische Entscheidungen in rundenbasierten Kämpfen treffen, was ein tiefes Engagement mit komplexen Systemen fördert und kontinuierliches Lernen und Anpassung erfordert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken, da es ein Einzelspieler-Titel ohne Mikrotransaktionen oder soziale Online-Funktionen ist. Die Inhaltsrisiken sind moderat, hauptsächlich aufgrund von Fantasy-Gewalt gegen Aliens und Lovecraft'sche Horrorthemen, was der ESRB-Einstufung 'Teen' entspricht.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.