Review · Rollenspiel · Nintendo Switch · macOS · PC
XCOM 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Nintendo Switch · macOS · PC · PlayStation 4 · Linux
Feral Interactive · 2016
LumiScore
67/100
Good
Entwicklung (BDS)
52
Risiko (RIS)
8
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.82 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
XCOM 2 entwickelt strategisches Denken, Problemlösungsfähigkeiten und kritische Analyse erheblich, da Spieler Ressourcen verwalten, taktische Kämpfe planen und sich an sich entwickelnde Bedrohungen anpassen. Es fördert sorgfältige Entscheidungsfindung und das Lernen aus Fehlschlägen und stärkt so Widerstandsfähigkeit und Vorausplanung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel enthält moderate Gewalt und Themen der Alien-Besatzung und des Widerstands, die für jüngere Spieler intensiv wirken könnten. Das anspruchsvolle strategische Gameplay kann zu Frustration bei fehlgeschlagenen Missionen und verlorenen Soldaten führen und möglicherweise zu verlängerten Spielsitzungen ermutigen, um voranzukommen oder sich zu erholen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.