LumiKin
17+

21 Card Counting- KK Blackjack

Red Koda Software|2019Board GamesCard

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 17+ with parental supervision

Hasta90min/día

Crecimiento

42/100

En desarrollo

Valor de Crecimiento

Riesgo

22/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Los padres deben ser conscientes de que, si bien este juego enseña habilidades matemáticas y estratégicas, su propósito explícito es preparar a los jugadores para los juegos de casino del mundo real. Discuta los riesgos asociados con el juego y asegúrese de que los niños comprendan la diferencia entre el juego y las apuestas con dinero real.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico5/5
Memoria y Atención5/5
Matemáticas y Sistemas5/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
72
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
3
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
25
Puntuación General de Beneficios (BDS)42/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

KK Blackjack ayuda a los jugadores a desarrollar el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico, la memoria y las habilidades matemáticas a través del aprendizaje del conteo de cartas y la estrategia básica de blackjack. Su objetivo explícito es la transferencia de aprendizaje, lo que permite a los jugadores aplicar estas habilidades en entornos de casino del mundo real.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.MODERADO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Contenido ideológicoPresencia de propaganda, encuadre nacionalista o contenido ideológico fuerte. 0=neutral, 3=alto. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.LEVE

The game promotes learning card counting and strategy to 'beat the House' in blackjack, potentially encouraging gambling as a skill-based activity.

A qué prestar atención

El diseño del juego, con recompensas variables (manos ganadoras, medallas) y el estímulo para el juego continuo, podría fomentar patrones de compromiso adictivos. Si bien no tiene monetización directa, promueve un enfoque de juego basado en habilidades, lo que podría normalizar o alentar las actividades de juego del mundo real. La calificación M de la ESRB probablemente refleja este tema de juego.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Puntuaciones completas

Scored today · Last updated today

BDS — Puntuación de Beneficios

Cognitive ×0.50 + Social ×0.30 + Motor ×0.20

42/100

RIS — Puntuación de Riesgos

Dopamine ×0.45 + Monetization ×0.30 + Social ×0.25

22/100

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.