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7 Days to Die

Reseña · Disparos · Xbox One · PlayStation 4 · PC

7 Days to Die

Revisado: 30 abr 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux

Telltale Games · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 41
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

41

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.45

7 Days to Die fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo, ya que los jugadores deben encontrar recursos constantemente, construir defensas y adaptarse al entorno y a la creciente amenaza zombi. El modo multijugador cooperativo puede fomentar el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.60
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.56

La naturaleza de final abierto del juego y la mecánica de la 'noche de horda' pueden llevar a sesiones de juego prolongadas y a la sensación de tener que prepararse constantemente. El aspecto competitivo del multijugador y el riesgo de interacción con extraños en línea plantean posibles riesgos sociales. El juego presenta violencia significativa y elementos de terror.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~9 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿7 Days to Die es seguro para niños?

Ludograph otorga a 7 Days to Die una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado 7 Days to Die?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para 7 Days to Die, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a 7 Days to Die?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para 7 Days to Die: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de 7 Days to Die?

La naturaleza de final abierto del juego y la mecánica de la 'noche de horda' pueden llevar a sesiones de juego prolongadas y a la sensación de tener que prepararse constantemente. El aspecto competitivo del multijugador y el riesgo de interacción con extraños en línea plantean posibles riesgos sociales. El juego presenta violencia significativa y elementos de terror.