
Reseña · Acción · PC · macOS · Linux
A Valley Without Wind
Revisado: 12 may 2026
PC · macOS · Linux
Arcen Games · 2012
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
61
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.84 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
A Valley Without Wind ofrece una experiencia rica y abierta que fomenta significativamente el desarrollo cognitivo. Su mundo generado proceduralmente y sus combates tácticos exigen una fuerte resolución de problemas, pensamiento estratégico y análisis crítico. Los jugadores pueden expresar su creatividad a través de una amplia personalización de personajes y encontrando múltiples soluciones a los desafíos. La dificultad adaptativa del juego asegura una curva de aprendizaje continua, mientras que la construcción de ciudades y las misiones de despacho fomentan el pensamiento sistémico. El juego cooperativo con amigos y la gestión de un asentamiento con NPCs también brindan oportunidades para el trabajo en equipo y el compromiso social positivo, fomentando la empatía y las habilidades de liderazgo. La acción de desplazamiento lateral en 2D desarrolla aún más la coordinación mano-ojo, la motricidad fina y el tiempo de reacción.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.20 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No contiene microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, eliminando las presiones de monetización. La ingeniería de bucles de compulsión es mínima, principalmente debido al mundo infinito generado proceduralmente y al botín variable, pero carece de mecanismos manipuladores como penalizaciones por rachas o eventos FOMO. Los riesgos sociales son insignificantes ya que no hay chat con extraños ni toxicidad competitiva. Los riesgos de contenido también son bajos, con solo violencia leve relacionada con combates con criaturas, y sin contenido sexual, lenguaje fuerte o referencias a sustancias.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.