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Alien Rampage

Reseña · Acción · PC · macOS · Linux

Alien Rampage

Revisado: 16 may 2026

PC · macOS · Linux

Inner Circle Creations · 1996

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.26
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Alien Rampage ofrece beneficios cognitivos moderados a través de la resolución de problemas y la conciencia espacial mientras los jugadores navegan por los niveles y superan obstáculos. La jugabilidad orientada a la acción también proporciona un buen entrenamiento para la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Los jugadores se encontrarán elaborando estrategias sobre el uso de armas y el movimiento para progresar.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Alien Rampage es el alto nivel de violencia, que se describe como 'rompe-huesos, revienta-tripas' con 'mutantes sanguinarios' y 'formas de vida purulentas'. Aunque es caricaturesco, el combate constante y la destrucción podrían ser preocupantes para los jugadores más jóvenes. También hay elementos leves de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables de enemigos y situaciones de casi-fallo. El lenguaje del juego también es ligeramente agresivo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Alien Rampage es seguro para niños?

Ludograph otorga a Alien Rampage una calificación de 36/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Alien Rampage?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Alien Rampage, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Alien Rampage?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Alien Rampage: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Alien Rampage?

El riesgo principal en Alien Rampage es el alto nivel de violencia, que se describe como 'rompe-huesos, revienta-tripas' con 'mutantes sanguinarios' y 'formas de vida purulentas'. Aunque es caricaturesco, el combate constante y la destrucción podrían ser preocupantes para los jugadores más jóvenes. También hay elementos leves de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables