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Apex Cube - Jump to the Top FREE

Reseña · Acción · iOS

Apex Cube - Jump to the Top FREE

Revisado: 08 may 2026

iOS

Snowball Games · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

42 /100

Apex Cube es un juego de arcade que mejora la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la resolución de problemas, pero tiene un puntaje Ludograph bajo debido a su diseño competitivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 27
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

27

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.55

Apex Cube ofrece una desafiante experiencia de arcade que puede mejorar la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. Su naturaleza de 'un intento más' proporciona un desafío adaptativo, animando a los jugadores a mejorar sus habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.37
R2Monetización
0.17
R3Riesgo social
0.22

El diseño 'adictivo' del juego, la jugabilidad infinita y las tablas de clasificación competitivas pueden fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva. Las compras dentro de la aplicación para personajes también podrían crear presión para gastar dinero.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Apex Cube - Jump to the Top FREE es seguro para niños?

Ludograph otorga a Apex Cube - Jump to the Top FREE una calificación de 42/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Apex Cube - Jump to the Top FREE?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Apex Cube - Jump to the Top FREE, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Apex Cube - Jump to the Top FREE?

Nuestra recomendación de sesión para Apex Cube - Jump to the Top FREE es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Apex Cube - Jump to the Top FREE?

El diseño 'adictivo' del juego, la jugabilidad infinita y las tablas de clasificación competitivas pueden fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva. Las compras dentro de la aplicación para personajes también podrían crear presión para gastar dinero.