Review · Acción · Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3
Assassin’s Creed III
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Ubisoft Montreal · 2012
LumiScore
58/100
Good
Desarrollo (BDS)
46
Riesgo (RIS)
22
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Assassin's Creed III ofrece a los jugadores un rico escenario histórico durante la Revolución Americana, fomentando el pensamiento estratégico a través de mecánicas de combate y sigilo, así como la resolución de problemas durante el parkour y los rompecabezas ambientales. La narrativa del juego explora complejos dilemas éticos y ambigüedades morales, particularmente en relación con el conflicto entre los Assassins y los Templars, y la herencia mixta del protagonista. Los jugadores pueden desarrollar conciencia espacial navegando por entornos de mundo abierto y participando en la caza y la gestión de recursos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
El juego contiene violencia realista frecuente, incluidos asesinatos y combate, lo que puede ser intenso para los jugadores más jóvenes. Si bien fomenta cierto razonamiento ético, el enfoque en el conflicto y el asesinato podría desensibilizar a los jugadores a la violencia. Hay oportunidades limitadas para la interacción social positiva, ya que el juego es principalmente una experiencia para un solo jugador. La narrativa histórica del juego, aunque atractiva, se toma libertades con la precisión, lo que podría llevar a conceptos erróneos si no se complementa con otros aprendizajes.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.