Reseña · Acción · Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3
Assassin’s Creed III
Revisado: 05 may 2026
Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Ubisoft Montreal · 2012
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
46
Riesgo (RIS)
22
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.44 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Assassin's Creed III ofrece a los jugadores un rico escenario histórico durante la Revolución Americana, fomentando el pensamiento estratégico a través de mecánicas de combate y sigilo, así como la resolución de problemas durante el parkour y los rompecabezas ambientales. La narrativa del juego explora complejos dilemas éticos y ambigüedades morales, particularmente en relación con el conflicto entre los Assassins y los Templars, y la herencia mixta del protagonista. Los jugadores pueden desarrollar conciencia espacial navegando por entornos de mundo abierto y participando en la caza y la gestión de recursos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.13 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
El juego contiene violencia realista frecuente, incluidos asesinatos y combate, lo que puede ser intenso para los jugadores más jóvenes. Si bien fomenta cierto razonamiento ético, el enfoque en el conflicto y el asesinato podría desensibilizar a los jugadores a la violencia. Hay oportunidades limitadas para la interacción social positiva, ya que el juego es principalmente una experiencia para un solo jugador. La narrativa histórica del juego, aunque atractiva, se toma libertades con la precisión, lo que podría llevar a conceptos erróneos si no se complementa con otros aprendizajes.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.33 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.