Reseña · Acción · Web
Asteroid Hopper
Revisado: 16 abr 2026
Web
MEDWARDS ART · 2020
Calificación Ludograph
D
Precaución
38 /100
Asteroid Hopper es un juego de arcade retro que ofrece un desarrollo modesto de la conciencia espacial y el tiempo de reacción.
Desarrollo (BDS)
24
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.30 | |
| B2 | Socioemocional | 0.03 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
Asteroid Hopper es un sencillo juego de arcade retro que ofrece un modesto desarrollo de habilidades cognitivas y motoras. Los jugadores navegan naves espaciales a través de campos de asteroides, lo que requiere conciencia espacial (3/5) y coordinación mano-ojo (3/5) como mecánicas centrales. El juego exige un buen tiempo de reacción (3/5) para esquivar obstáculos y saltar entre asteroides. La resolución de problemas (2/5) y el pensamiento estratégico (2/5) entran en juego a medida que los jugadores aprenden caminos óptimos y cuándo usar potenciadores en los cuatro mapas disponibles. El juego proporciona un desafío adaptativo (2/5) a través de su sistema de puntuación arcade, animando a los jugadores a mejorar su rendimiento. La memoria y la atención (2/5) se involucran a medida que los jugadores aprenden los diseños de los mapas y los patrones de los enemigos. Sin embargo, el juego ofrece un desarrollo mínimo de creatividad, lenguaje o habilidades matemáticas, y la transferencia de aprendizaje es limitada dado su enfoque mecánico estrecho.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Asteroid Hopper presenta riesgos mínimos, lo que lo convierte en uno de los juegos más seguros para niños. Con cero monetización (R2=0/24) –sin microtransacciones, anuncios o suscripciones– no hay presiones financieras. El juego prácticamente no tiene riesgos sociales (R3=0/18), ya que parece ser de un solo jugador sin chat ni interacción en línea. La ingeniería de bucles de compulsión es muy baja (R1=3/30), limitada solo a caídas variables de potenciadores, frecuencia de recompensa ligeramente variable y la naturaleza de juego potencialmente infinita de los juegos de arcade, aunque los puntos de detención naturales después de cada ronda mitigan esta preocupación. Los riesgos de contenido están ausentes (R4=0/15); el tema espacial abstracto no contiene violencia, lenguaje inapropiado ni elementos aterradores. La principal limitación es una representación extremadamente mínima (REP=0/6), sin personajes que proporcionen diversidad de género o étnica.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.