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BioShock: The Collection

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

BioShock: The Collection

Revisado: 11 may 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Xbox One

2K · 2016

Calificación Ludograph

B

Bueno

58 /100

BioShock: The Collection es un juego de disparos de acción que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico dentro de su rica narrativa, pero presenta violencia intensa, lenguaje maduro y situaciones aterradoras.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.35

BioShock: The Collection ofrece una rica experiencia narrativa que fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la planificación estratégica dentro de sus entornos distópicos únicos. Los jugadores deben adaptarse a entornos desafiantes y tomar decisiones éticas, fomentando un sentido de razonamiento moral y empatía hacia los complejos personajes y temas del juego.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia intensa, lenguaje maduro y situaciones aterradoras. Sus temas pueden ser oscuros y perturbadores, lo que podría provocar angustia emocional en jugadores más jóvenes o sensibles. La falta de interacción social natural en el juego significa que no fomenta el desarrollo socioemocional positivo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.67
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿BioShock: The Collection es seguro para niños?

Ludograph otorga a BioShock: The Collection una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado BioShock: The Collection?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para BioShock: The Collection, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a BioShock: The Collection?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para BioShock: The Collection: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de BioShock: The Collection?

El juego presenta violencia intensa, lenguaje maduro y situaciones aterradoras. Sus temas pueden ser oscuros y perturbadores, lo que podría provocar angustia emocional en jugadores más jóvenes o sensibles. La falta de interacción social natural en el juego significa que no fomenta el desarrollo socioemocional positivo.