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Blake Stone: Aliens of Gold

Reseña · Acción · Classic Macintosh · PC · macOS

Blake Stone: Aliens of Gold

Revisado: 23 may 2026

Classic Macintosh · PC · macOS · Linux

Saffire · 1993

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Blake Stone: Aliens of Gold ofrece una experiencia clásica de disparos en primera persona que desafía a los jugadores con conciencia espacial, pensamiento estratégico y coordinación ojo-mano. Su estructura basada en niveles proporciona objetivos claros y una sensación de logro, mientras que los informantes interactivos fomentan la exploración y la resolución de problemas. El enfoque del juego en el combate basado en habilidades y la navegación puede mejorar las capacidades cognitivas y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como un juego de disparos con clasificación M, Blake Stone contiene un alto nivel de violencia. Aunque carece de mecánicas de diseño manipuladoras modernas como las cajas de botín o las presiones sociales, su acción intensa y su enfoque en el combate pueden no ser adecuados para audiencias más jóvenes. El juego es una experiencia para un solo jugador, que no ofrece oportunidades de desarrollo socioemocional.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Blake Stone: Aliens of Gold es seguro para niños?

Ludograph otorga a Blake Stone: Aliens of Gold una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Blake Stone: Aliens of Gold?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Blake Stone: Aliens of Gold, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Blake Stone: Aliens of Gold?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Blake Stone: Aliens of Gold: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Blake Stone: Aliens of Gold?

Como un juego de disparos con clasificación M, Blake Stone contiene un alto nivel de violencia. Aunque carece de mecánicas de diseño manipuladoras modernas como las cajas de botín o las presiones sociales, su acción intensa y su enfoque en el combate pueden no ser adecuados para audiencias más jóvenes. El juego es una experiencia para un solo jugador, que no ofrece oportunidades de desarrollo soci