Comparar este juego
Breaking Fast

Reseña · Acción · macOS · PC · Linux

Breaking Fast

Revisado: 24 may 2026

macOS · PC · Linux

Tale Studios · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.65

Breaking Fast ofrece carreras multijugador emocionantes y frenéticas que fomentan la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y los tiempos de reacción rápidos. Fomenta el juego social con amigos y familiares, ofreciendo experiencias tanto competitivas como compartidas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

La naturaleza altamente competitiva de Breaking Fast, con su explícito aliento a 'humillar y devastar' a los oponentes, conlleva un riesgo significativo de toxicidad competitiva y una posible tensión en las amistades. Si bien el juego en línea está disponible, la falta de chat con extraños mitiga algunos riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Breaking Fast es seguro para niños?

Ludograph otorga a Breaking Fast una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Breaking Fast?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Breaking Fast, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Breaking Fast?

Nuestra recomendación de sesión para Breaking Fast es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Breaking Fast?

La naturaleza altamente competitiva de Breaking Fast, con su explícito aliento a 'humillar y devastar' a los oponentes, conlleva un riesgo significativo de toxicidad competitiva y una posible tensión en las amistades. Si bien el juego en línea está disponible, la falta de chat con extraños mitiga algunos riesgos sociales.