Comparar este juego
Clash of Coins

Reseña · Acción · PC

Clash of Coins

Revisado: 09 may 2026

PC

Zwi Zausch · 2019

Calificación Ludograph

D

Precaución

35 /100

Clash of Coins es un juego de lucha multijugador local que mejora la resolución de problemas y la conciencia espacial a través del juego competitivo, pero tiene un puntaje Ludograph muy bajo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 21 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

21

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Clash of Coins es un juego de lucha multijugador local que puede mejorar la conciencia espacial y la coordinación ojo-mano a través del juego competitivo. Los jugadores deberán anticipar los movimientos de sus oponentes y reaccionar rápidamente a los cambios ambientales, lo que puede mejorar sutilmente el pensamiento estratégico y las habilidades motoras finas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal en Clash of Coins es la toxicidad competitiva, ya que es un juego de lucha directamente competitivo. Si bien el modo multijugador local mitiga el riesgo de extraños, la competencia intensa aún puede llevar a la frustración. La violencia al estilo de los dibujos animados es mínima pero está presente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Clash of Coins es seguro para niños?

Ludograph otorga a Clash of Coins una calificación de 35/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Clash of Coins?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Clash of Coins, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Clash of Coins?

Nuestra recomendación de sesión para Clash of Coins es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Clash of Coins?

El riesgo principal en Clash of Coins es la toxicidad competitiva, ya que es un juego de lucha directamente competitivo. Si bien el modo multijugador local mitiga el riesgo de extraños, la competencia intensa aún puede llevar a la frustración. La violencia al estilo de los dibujos animados es mínima pero está presente.