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Coffin Dodgers

Reseña · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Coffin Dodgers

Revisado: 27 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · PC · macOS

Wales Interactive · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Coffin Dodgers ofrece una experiencia de carreras alegre que fomenta el pensamiento estratégico al personalizar scooters de movilidad y navegar por las pistas. También promueve la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de su jugabilidad principal.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Los elementos de combate del juego, aunque caricaturescos, implican atacar a otros corredores y zombis. Hay una leve sensación de peligro por parte de la Parca, y la toxicidad competitiva podría surgir en los modos multijugador. El uso de scooters de movilidad 'tuneados' y personas mayores luchando por sus almas podría verse como una trivialización de los temas del envejecimiento y la mortalidad.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Coffin Dodgers es seguro para niños?

Ludograph otorga a Coffin Dodgers una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 9 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Coffin Dodgers?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Coffin Dodgers, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Coffin Dodgers?

Nuestra recomendación de sesión para Coffin Dodgers es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Coffin Dodgers?

Los elementos de combate del juego, aunque caricaturescos, implican atacar a otros corredores y zombis. Hay una leve sensación de peligro por parte de la Parca, y la toxicidad competitiva podría surgir en los modos multijugador. El uso de scooters de movilidad 'tuneados' y personas mayores luchando por sus almas podría verse como una trivialización de los temas del envejecimiento y la mortalidad.