Reseña · Disparos · PC · Linux · Xbox 360
Counter-Strike: Global Offensive
Revisado: 30 abr 2026
PC · Linux · Xbox 360 · PlayStation 3
Valve Software · 2012
Calificación Ludograph
B
Bueno
58 /100
Counter-Strike: Global Offensive es un shooter táctico basado en equipo que desarrolla resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico, con riesgos notables de toxicidad competitiva y potencial de juego prolongado.
Desarrollo (BDS)
69
Riesgo (RIS)
50
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.72 | |
| B2 | Socioemocional | 0.60 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
Counter-Strike: Global Offensive es un shooter basado en equipo altamente competitivo y táctico que exige fuertes habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico. Fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, esenciales para coordinar tácticas y lograr objetivos. El juego también agudiza la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción, lo que lo convierte en un desafío atractivo para los jugadores que buscan mejorar sus habilidades competitivas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.57 | |
| R2 | Monetización | 0.25 | |
| R3 | Riesgo social | 0.67 | |
El diseño del juego incorpora elementos de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables de cajas de botín y experiencias cercanas al éxito, que pueden fomentar el juego prolongado. Existen presiones de monetización a través de la compra de claves para artículos cosméticos, y el entorno en línea altamente competitivo conlleva un riesgo significativo de toxicidad competitiva y exposición a extraños. El contenido presenta violencia realista y lenguaje potencialmente fuerte, lo que justifica consideración para jugadores más jóvenes.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.