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Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk

Reseña · Rol · PS Vita · Nintendo Switch · PC

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk

Revisado: 01 may 2026

PS Vita · Nintendo Switch · PC · PlayStation 4

NIS America · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.35

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su complejo combate estratégico, gestión de brigadas y exploración laberíntica. Los jugadores deben involucrarse en la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la conciencia espacial para navegar por mazmorras, resolver acertijos y comandar eficazmente su ejército de marionetas. El juego fomenta la creatividad en la personalización de unidades y la adaptación de estrategias para superar encuentros desafiantes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

La clasificación M del juego indica contenido maduro, incluida la violencia frecuente en el combate y diseños de monstruos potencialmente aterradores. Si bien evita la monetización manipuladora o los riesgos sociales, la jugabilidad atractiva y desafiante, combinada con la mecánica de búsqueda de tesoros, puede fomentar sesiones de juego prolongadas. Los padres deben ser conscientes de los temas maduros y el potencial de tiempos de juego más largos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~7 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk es seguro para niños?

Ludograph otorga a Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk?

La clasificación M del juego indica contenido maduro, incluida la violencia frecuente en el combate y diseños de monstruos potencialmente aterradores. Si bien evita la monetización manipuladora o los riesgos sociales, la jugabilidad atractiva y desafiante, combinada con la mecánica de búsqueda de tesoros, puede fomentar sesiones de juego prolongadas. Los padres deben ser conscientes de los temas m