
Reseña · Aventura · PC · macOS · Android
Dead In Bermuda
Revisado: 23 may 2026
PC · macOS · Android · iOS
Plug In Digital · 2015
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
56
Riesgo (RIS)
21
Límite diario
90min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.76 | |
| B2 | Socioemocional | 0.53 | |
| B3 | Motricidad | 0.10 | |
Dead In Bermuda ofrece una rica experiencia de gestión de supervivencia que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución crítica de problemas y las habilidades de gestión de recursos. Los jugadores desarrollan empatía y razonamiento ético al gestionar el bienestar y las relaciones de su equipo de supervivientes. Los elementos aleatorios aseguran una alta rejugabilidad y un desafío adaptativo, promoviendo la transferencia de aprendizaje y la toma de decisiones bajo presión. El juego también fomenta la comprensión lectora a través de su narrativa y elementos de 'elige tu propia aventura'.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.47 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Si bien no presenta monetización directa o riesgos sociales, Dead In Bermuda incorpora mecánicas de diseño que pueden fomentar el juego prolongado, como recompensas variables de la exploración, una fuerte sensación de aversión a la pérdida ligada al bienestar de los personajes y un compromiso creciente a medida que los jugadores invierten en su campamento y supervivientes. Estos elementos, combinados con la naturaleza de 'difícil de sobrevivir', podrían llevar a un bucle de 'solo un turno más'. El juego también contiene violencia moderada y temas potencialmente inquietantes relacionados con la supervivencia y la muerte.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.