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Dead In Vinland

Reseña · Aventura · macOS · PC

Dead In Vinland

Revisado: 01 may 2026

macOS · PC

CCCP · 2018

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.10

Dead In Vinland ofrece una experiencia de gestión y supervivencia rica y desafiante que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y el aprendizaje adaptativo. Los jugadores deben tomar decisiones significativas para gestionar recursos, construir una comunidad y navegar relaciones complejas, fomentando la empatía y el razonamiento ético. Los profundos sistemas de RPG y las mecánicas de creación del juego también fomentan la creatividad y la transferencia de aprendizaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales externos. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente involucran violencia leve y un toque de miedo/horror inherente a un tema de supervivencia, pero nada explícito o excesivo. El juego está diseñado como una experiencia premium para un solo jugador con puntos de parada naturales, lo que facilita la gestión del tiempo de juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dead In Vinland es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dead In Vinland una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Dead In Vinland?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Dead In Vinland, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dead In Vinland?

Nuestra recomendación de sesión para Dead In Vinland es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dead In Vinland?

El juego presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales externos. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente involucran violencia leve y un toque de miedo/horror inherente a un tema de supervivencia, pero nada explícito o excesivo. El juego está diseñado como una experiencia premium para un solo jugador con puntos de parad