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Disney's Kim Possible: What's the Switch?

Reseña · Acción · PlayStation 2

Disney's Kim Possible: What's the Switch?

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 2

Artificial Mind and Movement · 2006

Calificación Ludograph

B

Bueno

59 /100

Disney's Kim Possible: What's the Switch? es un juego de acción y rompecabezas que desarrolla la resolución de problemas, la conciencia espacial y la coordinación mano-ojo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

Disney's Kim Possible: What's the Switch? ofrece atractivos beneficios cognitivos a través de sus elementos de plataformas y rompecabezas, requiriendo que los jugadores resuelvan problemas, piensen estratégicamente sobre las habilidades de los personajes y desarrollen la conciencia espacial. El juego también proporciona un fuerte desarrollo de habilidades motoras con una coordinación mano-ojo precisa, control motor fino y tiempos de reacción rápidos necesarios para el combate y la navegación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos. No incluye mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización ni riesgos sociales. El contenido es suave, consistente con su clasificación E, presentando solo violencia caricaturesca.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Disney's Kim Possible: What's the Switch? es seguro para niños?

Ludograph otorga a Disney's Kim Possible: What's the Switch? una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Disney's Kim Possible: What's the Switch??

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Disney's Kim Possible: What's the Switch?, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Disney's Kim Possible: What's the Switch??

Nuestra recomendación de sesión para Disney's Kim Possible: What's the Switch? es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Disney's Kim Possible: What's the Switch??

Este juego presenta riesgos muy bajos. No incluye mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización ni riesgos sociales. El contenido es suave, consistente con su clasificación E, presentando solo violencia caricaturesca.