Review · Acción · PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch
DOOM (2016)
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One
Bethesda Softworks · 2016
LumiScore
58/100
Good
Desarrollo (BDS)
46
Riesgo (RIS)
21
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.42 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
DOOM (2016) ofrece una experiencia intensa y acelerada de disparos en primera persona que desafía a los jugadores con combates de alto octanaje y una gestión estratégica de recursos. Promueve la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la conciencia espacial a través de su exigente jugabilidad y exploración de niveles. El enfoque del juego en el combate basado en habilidades y los acertijos ambientales proporciona un desafío gratificante para los jugadores.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Los riesgos principales en DOOM (2016) provienen de su contenido maduro, que incluye violencia frecuente y gráfica. Aunque carece de monetización manipuladora o mecánicas sociales, el intenso entorno multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a una leve comparación social. La naturaleza acelerada del juego y la falta de elementos cooperativos explícitos pueden no fomentar el desarrollo socioemocional.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.