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Doomsday Survival:Training

Reseña · Acción · PC

Doomsday Survival:Training

Revisado: 08 may 2026

PC

CrazyAi · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

Doomsday Survival:Training es un juego de realidad virtual activo que desarrolla la actividad física y la resolución de problemas a través del movimiento de todo el cuerpo, aunque el juego prolongado podría llevar a un uso excesivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.28
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.70

Doomsday Survival:Training ofrece una experiencia de realidad virtual altamente activa que promueve la actividad física a través de movimientos de todo el cuerpo. También desarrolla la coordinación ojo-mano, la motricidad fina y el tiempo de reacción mientras los jugadores navegan por trampas láser y desafíos de parkour. El desafío adaptativo de rondas más difíciles y el modo infinito pueden fomentar las habilidades de resolución de problemas y la conciencia espacial.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El 'modo sin fin' del juego y el énfasis en las puntuaciones altas podrían fomentar sesiones de juego prolongadas, lo que podría llevar a un uso excesivo, especialmente dada la exigencia física involucrada. Si bien tiene elementos competitivos, la falta de interacción con extraños o de obligación social mantiene los riesgos sociales bajos. Los riesgos de contenido son mínimos, con violencia caricaturesca y elementos de miedo leves.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Doomsday Survival:Training es seguro para niños?

Ludograph otorga a Doomsday Survival:Training una calificación de 43/100, recomendado a partir de los 9 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Doomsday Survival:Training?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Doomsday Survival:Training, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Doomsday Survival:Training?

Nuestra recomendación de sesión para Doomsday Survival:Training es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Doomsday Survival:Training?

El 'modo sin fin' del juego y el énfasis en las puntuaciones altas podrían fomentar sesiones de juego prolongadas, lo que podría llevar a un uso excesivo, especialmente dada la exigencia física involucrada. Si bien tiene elementos competitivos, la falta de interacción con extraños o de obligación social mantiene los riesgos sociales bajos. Los riesgos de contenido son mínimos, con violencia carica