LumiKin
10+

Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure

SPQR Soft|2014AdventureCard

LumiScore

63

out of 100

Appropriate for ages 7+ with parental supervision

Hasta90min/día

Crecimiento

51/100

Bueno

Valor de Crecimiento

Riesgo

16/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Anime a su hijo a discutir sus diseños de mazmorras y estrategias de cartas con usted. Jueguen juntos, o desafíenlo en un partido amistoso, centrándose en la diversión del pensamiento estratégico en lugar de solo ganar. Discutan cómo adaptan sus planes al enfrentarse a diferentes oponentes o diseños de mazmorras.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico5/5
Creatividad5/5
Transferencia de Aprendizaje5/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
84
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
7
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
35
Puntuación General de Beneficios (BDS)51/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Dungeon Marauders ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la creatividad a través de sus mecánicas de construcción de mazmorras y combate basado en cartas. Los jugadores deben analizar las sinergias de las cartas, adaptarse a nuevos desafíos y planificar sus movimientos cuidadosamente para tener éxito. El juego también fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican y refinan estrategias en diferentes mazmorras y oponentes.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.BAJO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

Aunque Dungeon Marauders no presenta monetización directa ni riesgos de chat con extraños, la naturaleza competitiva del juego y los bucles de recompensa podrían llevar a cierta comparación social y al deseo de juego continuo. El sistema del juego para ganar equipo y experiencia proporciona recompensas variables que pueden ser muy atractivas, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. El aspecto competitivo, desafiar a amigos, también podría introducir una leve toxicidad competitiva.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.