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Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure

Reseña · Aventura · iOS

Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure

Revisado: 14 may 2026

iOS

SPQR Soft · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 16
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

16

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.35

Dungeon Marauders ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la creatividad a través de sus mecánicas de construcción de mazmorras y combate basado en cartas. Los jugadores deben analizar las sinergias de las cartas, adaptarse a nuevos desafíos y planificar sus movimientos cuidadosamente para tener éxito. El juego también fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican y refinan estrategias en diferentes mazmorras y oponentes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Aunque Dungeon Marauders no presenta monetización directa ni riesgos de chat con extraños, la naturaleza competitiva del juego y los bucles de recompensa podrían llevar a cierta comparación social y al deseo de juego continuo. El sistema del juego para ganar equipo y experiencia proporciona recompensas variables que pueden ser muy atractivas, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. El aspecto competitivo, desafiar a amigos, también podría introducir una leve toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure?

Nuestra recomendación de sesión para Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure?

Aunque Dungeon Marauders no presenta monetización directa ni riesgos de chat con extraños, la naturaleza competitiva del juego y los bucles de recompensa podrían llevar a cierta comparación social y al deseo de juego continuo. El sistema del juego para ganar equipo y experiencia proporciona recompensas variables que pueden ser muy atractivas, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. E