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Dungeon's Champion

Reseña · Acción · PC

Dungeon's Champion

Revisado: 10 may 2026

PC

Forggio · 2020

Calificación Ludograph

E

Evitar

31 /100

Dungeon's Champion ofrece un juego de acción donde los niños desarrollan la resolución de problemas y la conciencia espacial al navegar por niveles y luchar contra monstruos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 18 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

18

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.22
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Dungeon's Champion ofrece un compromiso cognitivo básico a través de la resolución de problemas al navegar por los niveles y la conciencia espacial en un entorno 3D. También proporciona oportunidades para mejorar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción debido a su jugabilidad orientada a la acción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales se limitan a una violencia de dibujos animados leve contra monstruos. No existen riesgos sociales, emocionales o monetarios significativos en este juego. Sin embargo, debido a su etapa temprana de desarrollo, algunos fallos técnicos podrían desvirtuar la experiencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dungeon's Champion es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dungeon's Champion una calificación de 31/100, recomendado a partir de los 7 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado Dungeon's Champion?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Dungeon's Champion, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dungeon's Champion?

Nuestra recomendación de sesión para Dungeon's Champion es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dungeon's Champion?

Los riesgos principales se limitan a una violencia de dibujos animados leve contra monstruos. No existen riesgos sociales, emocionales o monetarios significativos en este juego. Sin embargo, debido a su etapa temprana de desarrollo, algunos fallos técnicos podrían desvirtuar la experiencia.