Review · Acción · PC · Xbox One · PlayStation 4
Dying Light: The Following
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4
Techland · 2016
LumiScore
57/100
Good
Desarrollo (BDS)
45
Riesgo (RIS)
22
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Dying Light: The Following ofrece un vasto mundo abierto enfocado en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a medida que los jugadores navegan por un paisaje infestado de zombis. El juego fomenta el aprendizaje y la adaptación a nuevos desafíos, particularmente con la introducción de vehículos personalizables y una progresión no lineal. Los jugadores deberán usar la memoria y la atención a los detalles para descubrir secretos y avanzar en la historia.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta violencia intensa, gore y una constante sensación de miedo y horror, lo que lo hace inapropiado para audiencias más jóvenes. Aunque no hay presiones directas de monetización, el diseño de mundo abierto y las amenazas continuas pueden llevar a sesiones de juego prolongadas. La narrativa y la representación de personajes no son particularmente diversas, y la prueba de Bechdel es fallida.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.