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Feed That Dog!

Reseña · Simulación · PC

Feed That Dog!

Revisado: 10 may 2026

PC

LOA336 · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

¡Feed That Dog! es una simulación educativa que enseña a los niños sobre el cuidado y la nutrición animal, fomentando la empatía y la resolución de problemas.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 25 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

25

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.10

¡Feed That Dog! es un juego educativo que enseña a los niños sobre el cuidado y la nutrición de los animales. Fomenta la empatía hacia los animales y las habilidades básicas de resolución de problemas a medida que los jugadores aprenden qué alimentos son seguros y cuáles no para los perros. Las mecánicas simples del juego lo hacen accesible para los niños pequeños, promoviendo la alfabetización temprana a través de la lectura de nombres de alimentos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Su contenido educativo directo y la ausencia de elementos competitivos o sociales significan que no hay preocupaciones significativas con respecto a la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización, los riesgos sociales o el contenido inapropiado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Feed That Dog! es seguro para niños?

Ludograph otorga a Feed That Dog! una calificación de 40/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Feed That Dog!?

Nuestra recomendación de sesión para Feed That Dog! es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Feed That Dog!?

Este juego presenta riesgos mínimos. Su contenido educativo directo y la ausencia de elementos competitivos o sociales significan que no hay preocupaciones significativas con respecto a la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización, los riesgos sociales o el contenido inapropiado.