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Fight Night Round 4

Reseña · Deportes · Xbox 360 · PlayStation 3

Fight Night Round 4

Revisado: 21 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

Electronic Arts · 2009

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

Fight Night Round 4 ofrece beneficios significativos en habilidades cognitivas y motoras. Los jugadores desarrollarán fuertes habilidades de resolución de problemas y pensamiento estratégico a medida que analizan a los oponentes y planifican sus ataques. El combate de ritmo rápido exige una excelente coordinación ojo-mano, control motor fino para entradas precisas y tiempos de reacción rápidos. El desafío adaptativo de enfrentar a diversos oponentes mejora aún más el aprendizaje y el pensamiento crítico.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal en Fight Night Round 4 es su representación realista de la violencia del boxeo, que está clasificada como T para adolescentes. Sin embargo, el juego exhibe niveles muy bajos de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales, lo que lo convierte en una compra sencilla sin costos ocultos ni mecánicas de diseño manipuladoras. No hay características sociales que expongan a los jugadores a extraños o fomenten la toxicidad competitiva a través del diseño.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~36 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fight Night Round 4 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Fight Night Round 4 una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Fight Night Round 4?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Fight Night Round 4, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fight Night Round 4?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Fight Night Round 4: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fight Night Round 4?

El riesgo principal en Fight Night Round 4 es su representación realista de la violencia del boxeo, que está clasificada como T para adolescentes. Sin embargo, el juego exhibe niveles muy bajos de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales, lo que lo convierte en una compra sencilla sin costos ocultos ni mecánicas de diseño manipuladoras. No hay características