
Review · Acción · PlayStation · PC · Classic Macintosh
Final DOOM
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 23 may 2026
PlayStation · PC · Classic Macintosh
id Software · 1996
LumiScore
55/100
Good
Desarrollo (BDS)
38
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
M
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Final DOOM ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su desafiante jugabilidad, que requiere que los jugadores desarrollen sólidas habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico y tiempos de reacción rápidos. La dificultad adaptativa asegura un compromiso continuo y transferencia de aprendizaje.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Los principales riesgos asociados con Final DOOM están relacionados con su contenido maduro, específicamente altos niveles de violencia e imágenes potencialmente aterradoras que involucran demonios. Sin embargo, presenta riesgos mínimos en cuanto a manipulación de dopamina, presiones de monetización o interacción social, ya que es un juego para un solo jugador, de compra única, sin mecánicas manipuladoras modernas.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.