Review · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS
GoNNER
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux · Android
Art in Heart · 2016
LumiScore
51/100
Good
GoNNER es un juego de plataformas de acción que desarrolla el pensamiento estratégico y la adaptación a desafíos a través de su jugabilidad única, aunque la competencia puede llevar a la comparación social.
Desarrollo (BDS)
43
Riesgo (RIS)
37
Límite diario
60min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
GoNNER es un desafiante juego de plataformas roguelike que fomenta habilidades cognitivas sólidas como el pensamiento estratégico, la transferencia de aprendizaje y la adaptación a desafíos a través de sus niveles generados procedimentalmente y diversas habilidades. Su acción vertiginosa y controles precisos también mejoran la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.70 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.44 | |
Las tablas de clasificación competitivas y los desafíos diarios del juego, combinados con su naturaleza roguelike, pueden crear comparación social, toxicidad competitiva y una sensación de aversión a la pérdida. Los desafíos solo diarios también introducen un leve elemento de FOMO.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.