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Hill Climb Racing

Reseña · Acción · Android · iOS · PC

Hill Climb Racing

Revisado: 09 abr 2026

Android · iOS · PC

Fingersoft · 2012

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

Hill Climb Racing es un juego de carreras arcade donde los jugadores desarrollan la resolución de problemas y la conciencia espacial mientras navegan por terrenos desafiantes, aunque puede fomentar el juego prolongado.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 18
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

18

Límite diario

90min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Hill Climb Racing puede ayudar a desarrollar habilidades de resolución de problemas a medida que los jugadores elaboran estrategias sobre cómo atravesar terrenos desafiantes. También mejora la conciencia espacial y el pensamiento estratégico al requerir que los jugadores anticipen obstáculos y gestionen las mejoras del vehículo. La jugabilidad basada en la física del juego proporciona retroalimentación inmediata, lo que ayuda en la transferencia de aprendizaje para comprender principios físicos básicos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.40
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Hill Climb Racing reside en sus recompensas variables y bucles de juego infinitos, que pueden fomentar sesiones de juego prolongadas. La búsqueda constante de monedas y mejoras, combinada con los 'casi accidentes' y el compromiso creciente con carreras más largas, puede crear una experiencia muy atractiva pero potencialmente adictiva para algunos niños.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Hill Climb Racing es seguro para niños?

Ludograph otorga a Hill Climb Racing una calificación de 41/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Hill Climb Racing?

Nuestra recomendación de sesión para Hill Climb Racing es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Hill Climb Racing?

El riesgo principal en Hill Climb Racing reside en sus recompensas variables y bucles de juego infinitos, que pueden fomentar sesiones de juego prolongadas. La búsqueda constante de monedas y mejoras, combinada con los 'casi accidentes' y el compromiso creciente con carreras más largas, puede crear una experiencia muy atractiva pero potencialmente adictiva para algunos niños.