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Hurtworld

Reseña · Acción · macOS · PC

Hurtworld

Revisado: 22 may 2026

macOS · PC

Bankroll Studios · 2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 71 · R 25
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

71

Riesgo (RIS)

25

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.60
B3Motricidad
0.75

Hurtworld ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus exigentes mecánicas de supervivencia, que requieren altos niveles de resolución de problemas, pensamiento estratégico y desafío adaptativo. Los jugadores deben evaluar constantemente las amenazas, gestionar los recursos y planificar sus acciones en un entorno dinámico. El aspecto multijugador fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que el 'Infamy System' introduce elementos de razonamiento ético con respecto a las interacciones entre jugadores. Las habilidades motoras se involucran altamente a través del combate FPS de ritmo rápido y la creación precisa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.30
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.44

Los riesgos principales en Hurtworld provienen de su entorno multijugador altamente competitivo y a menudo tóxico, con una toxicidad competitiva significativa y riesgo de extraños debido al PVP basado en habilidades y el potencial de 'asesinar a compañeros'. Aunque hay algunos elementos de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables y compromiso creciente con la progresión, el juego evita muchas tácticas de monetización manipuladoras comunes. Los riesgos de contenido incluyen un alto nivel de violencia y miedo/horror moderado por criaturas y entornos peligrosos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Hurtworld es seguro para niños?

Ludograph otorga a Hurtworld una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Hurtworld?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Hurtworld, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Hurtworld?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Hurtworld: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Hurtworld?

Los riesgos principales en Hurtworld provienen de su entorno multijugador altamente competitivo y a menudo tóxico, con una toxicidad competitiva significativa y riesgo de extraños debido al PVP basado en habilidades y el potencial de 'asesinar a compañeros'. Aunque hay algunos elementos de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables y compromiso creciente con la progresión, el ju