
Review · Acción · macOS · PC
Hurtworld
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 22 may 2026
macOS · PC
Bankroll Studios · 2015
LumiScore
73/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
71
Riesgo (RIS)
25
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Hurtworld ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus exigentes mecánicas de supervivencia, que requieren altos niveles de resolución de problemas, pensamiento estratégico y desafío adaptativo. Los jugadores deben evaluar constantemente las amenazas, gestionar los recursos y planificar sus acciones en un entorno dinámico. El aspecto multijugador fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que el 'Infamy System' introduce elementos de razonamiento ético con respecto a las interacciones entre jugadores. Las habilidades motoras se involucran altamente a través del combate FPS de ritmo rápido y la creación precisa.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.30 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.44 | |
Los riesgos principales en Hurtworld provienen de su entorno multijugador altamente competitivo y a menudo tóxico, con una toxicidad competitiva significativa y riesgo de extraños debido al PVP basado en habilidades y el potencial de 'asesinar a compañeros'. Aunque hay algunos elementos de manipulación de la dopamina como recompensas variables y compromiso creciente con la progresión, el juego evita muchas tácticas de monetización manipuladoras comunes. Los riesgos de contenido incluyen un alto nivel de violencia y miedo/horror moderado por criaturas y entornos peligrosos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.