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I Expect You To Die

Reseña · Indie · PlayStation 4 · PC

I Expect You To Die

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 4 · PC

Schell Games · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.75

I Expect You To Die es un juego de puzles de realidad virtual que pone un fuerte énfasis en la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico mientras los jugadores navegan por peligrosos escenarios tipo escape room. El juego fomenta la creatividad para encontrar soluciones y ofrece un desafío adaptativo, lo que lo hace atractivo e intelectualmente estimulante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego tiene riesgos sociales o emocionales mínimos, ya que es principalmente una experiencia para un solo jugador. Los riesgos de contenido también son bajos, con violencia de dibujos animados leve y lenguaje poco frecuente. El principal riesgo de contenido proviene del elemento de 'miedo/horror', ya que los jugadores a menudo se encuentran en situaciones tensas y potencialmente mortales (dentro del juego).

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿I Expect You To Die es seguro para niños?

Ludograph otorga a I Expect You To Die una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 10 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado I Expect You To Die?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 10 años para I Expect You To Die, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a I Expect You To Die?

Nuestra recomendación de sesión para I Expect You To Die es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de I Expect You To Die?

El juego tiene riesgos sociales o emocionales mínimos, ya que es principalmente una experiencia para un solo jugador. Los riesgos de contenido también son bajos, con violencia de dibujos animados leve y lenguaje poco frecuente. El principal riesgo de contenido proviene del elemento de 'miedo/horror', ya que los jugadores a menudo se encuentran en situaciones tensas y potencialmente mortales (dentr