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I.G.I. 2: Covert Strike

Reseña · Acción · PC

I.G.I. 2: Covert Strike

Revisado: 03 may 2026

PC

Innerloop Studios · 2003

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

I.G.I. 2: Covert Strike ofrece una experiencia desafiante y atractiva que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la coordinación ojo-mano a través de su mezcla de mecánicas de sigilo y disparos en primera persona. Los jugadores deben planificar su enfoque, adaptarse a situaciones dinámicas y utilizar un arsenal diverso de armas para completar los objetivos. El énfasis del juego en la elección del jugador en la ejecución de la misión promueve soluciones creativas y un desafío adaptativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego contiene violencia realista frecuente y algo de lenguaje, como se refleja en su clasificación M. La narrativa puede presentar una perspectiva geopolítica simplificada y potencialmente sesgada, característica de los thrillers de espías de la era de la Guerra Fría. Si bien el juego carece de monetización moderna y riesgos sociales, el modo multijugador competitivo podría exponer a los jugadores a la toxicidad, y la representación de mujeres y la diversidad étnica es limitada. Parte de la violencia se dirige a objetivos indefensos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿I.G.I. 2: Covert Strike es seguro para niños?

Ludograph otorga a I.G.I. 2: Covert Strike una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado I.G.I. 2: Covert Strike?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para I.G.I. 2: Covert Strike, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a I.G.I. 2: Covert Strike?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para I.G.I. 2: Covert Strike: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de I.G.I. 2: Covert Strike?

El juego contiene violencia realista frecuente y algo de lenguaje, como se refleja en su clasificación M. La narrativa puede presentar una perspectiva geopolítica simplificada y potencialmente sesgada, característica de los thrillers de espías de la era de la Guerra Fría. Si bien el juego carece de monetización moderna y riesgos sociales, el modo multijugador competitivo podría exponer a los jugad