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Impossible Space Shooter - Endless Galaxy Game Arcade

Reseña · Acción · iOS

Impossible Space Shooter - Endless Galaxy Game Arcade

Revisado: 12 may 2026

iOS

Leigh Be · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

Impossible Space Shooter es un juego de arcade que agudiza la resolución de problemas, la conciencia espacial y la memoria a través de desafíos de ritmo rápido, pero su naturaleza infinita puede fomentar el juego excesivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 24 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Impossible Space Shooter es un juego de arcade que desafía la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción de los jugadores. Ofrece un desafío adaptativo con dificultad creciente, y los jugadores pueden mejorar su conciencia espacial y habilidades de resolución de problemas mientras navegan a través de obstáculos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

La naturaleza infinita del juego y los récords de puntuación alta podrían fomentar el juego excesivo. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el aspecto competitivo con amigos y el desafío 'casi imposible' podrían llevar a la frustración de algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Impossible Space Shooter - Endless Galaxy Game Arcade es seguro para niños?

Ludograph otorga a Impossible Space Shooter - Endless Galaxy Game Arcade una calificación de 38/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Impossible Space Shooter - Endless Galaxy Game Arcade?

Nuestra recomendación de sesión para Impossible Space Shooter - Endless Galaxy Game Arcade es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Impossible Space Shooter - Endless Galaxy Game Arcade?

La naturaleza infinita del juego y los récords de puntuación alta podrían fomentar el juego excesivo. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el aspecto competitivo con amigos y el desafío 'casi imposible' podrían llevar a la frustración de algunos jugadores.