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Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo

Reseña · Acción · PC

Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo

Revisado: 10 may 2026

PC

Hman3825 · 2019

Calificación Ludograph

D

Precaución

32 /100

Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo ofrece resolución básica de problemas y conciencia espacial a través de secuencias de acción, pero tiene fallas de diseño como puntos de parada deficientes.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 19 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

19

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.20
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

El juego ofrece desafíos básicos de resolución de problemas, conciencia espacial y coordinación mano-ojo, particularmente en sus cortas secuencias de acción. El aspecto educativo, aunque presente, es mínimo y no es una mecánica central.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales provienen del mal diseño del juego, específicamente la falta de puntos de parada naturales y la necesidad de salir manualmente al completar o morir, lo que podría ser frustrante para los jugadores. También hay un nivel leve de violencia en la batalla del jefe.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo es seguro para niños?

Ludograph otorga a Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo una calificación de 32/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo?

Nuestra recomendación de sesión para Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Jimmy the Oxygen Molecule 2: Electric Boogaloo?

Los riesgos principales provienen del mal diseño del juego, específicamente la falta de puntos de parada naturales y la necesidad de salir manualmente al completar o morir, lo que podría ser frustrante para los jugadores. También hay un nivel leve de violencia en la batalla del jefe.