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JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION

Reseña · Acción · Android

JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION

Revisado: 09 may 2026

Android

ANIME VOICE VISUAL NOVEL · 2023

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION es un juego de lucha que desarrolla la conciencia espacial y el pensamiento estratégico, con potencial de toxicidad competitiva.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION ofrece algunos beneficios en la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción debido a sus mecánicas de batalla en tiempo real. El desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos a medida que mejoran sus habilidades de lucha.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales están relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social, ya que los jugadores pueden compararse con otros en este juego de lucha. El nivel de violencia es moderado, típico de los juegos de lucha, pero no hay modificadores que aumenten este riesgo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION es seguro para niños?

Ludograph otorga a JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION una calificación de 36/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION?

Nuestra recomendación de sesión para JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de JUMP FORCE PORTABLE SPECIAL EDITION?

Los riesgos principales están relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social, ya que los jugadores pueden compararse con otros en este juego de lucha. El nivel de violencia es moderado, típico de los juegos de lucha, pero no hay modificadores que aumenten este riesgo.