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Keep it alive!

Reseña · Acción · Android · iOS

Keep it alive!

Revisado: 12 may 2026

Android · iOS

Voodoo · 2018

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

¡Keep it alive! es un juego de física de ritmo rápido que desarrolla la resolución de problemas y la conciencia espacial, pero su diseño puede fomentar el juego prolongado.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.26
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

¡Keep it alive! es un juego de física de ritmo rápido que puede ayudar a mejorar la coordinación ojo-mano, la motricidad fina y el tiempo de reacción. Los jugadores deben evaluar rápidamente los objetos que caen y mover estratégicamente al monstruo a un lugar seguro, fomentando la resolución de problemas y el pensamiento adaptativo. Sus sesiones de juego cortas facilitan el inicio y la interrupción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego utiliza algunas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y escenarios de casi-fallo, que pueden fomentar el juego prolongado. La mecánica de juego infinito y las barreras de detención podrían dificultar que algunos jugadores se desconecten.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Keep it alive! es seguro para niños?

Ludograph otorga a Keep it alive! una calificación de 36/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Keep it alive!?

Nuestra recomendación de sesión para Keep it alive! es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Keep it alive!?

El juego utiliza algunas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y escenarios de casi-fallo, que pueden fomentar el juego prolongado. La mecánica de juego infinito y las barreras de detención podrían dificultar que algunos jugadores se desconecten.