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Mages of Mystralia

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One

Mages of Mystralia

Revisado: 09 may 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · PC

Borealys Games · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.78
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.65

Mages of Mystralia ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad a través de su innovador sistema de creación de hechizos y desafiantes rompecabezas ambientales. Los jugadores desarrollarán conciencia espacial al navegar por diversas regiones y mejorarán la transferencia de aprendizaje al combinar runas para crear nuevos hechizos. La narrativa también fomenta sutilmente la empatía y el razonamiento ético.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No tiene mecánicas manipuladoras de dopamina, ni presiones de monetización, ni riesgos sociales debido a su naturaleza de un solo jugador. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando principalmente violencia fantástica leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mages of Mystralia es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mages of Mystralia una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Mages of Mystralia?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Mages of Mystralia, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mages of Mystralia?

Nuestra recomendación de sesión para Mages of Mystralia es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mages of Mystralia?

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No tiene mecánicas manipuladoras de dopamina, ni presiones de monetización, ni riesgos sociales debido a su naturaleza de un solo jugador. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando principalmente violencia fantástica leve.