
Review · Acción · Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800
Mario Bros. (1983)
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 18 may 2026
Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800 · Atari 2600 · Atari 5200 · NES · Atari XEGS · Commodore / Amiga
Nintendo · 1983
LumiScore
63/100
Good
Desarrollo (BDS)
46
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Mario Bros. ofrece grandes beneficios cognitivos a través de la conciencia espacial y la resolución de problemas, ya que los jugadores navegan por plataformas y elaboran estrategias para derrotar a los enemigos. Su modo cooperativo para dos jugadores fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, lo que lo convierte en una experiencia social positiva. El juego también mejora significativamente la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción debido a su acción rápida.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
El juego presenta riesgos mínimos. No hay presión de monetización ni manipulación de dopamina. Los riesgos sociales son bajos, principalmente limitados a aspectos competitivos leves en el modo de dos jugadores. En cuanto al contenido, la violencia es caricaturesca y suave.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.