LumiKin
Mario Bros. (1983)

Review · Acción · Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800

Mario Bros. (1983)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 18 may 2026

Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800 · Atari 2600 · Atari 5200 · NES · Atari XEGS · Commodore / Amiga

Nintendo · 1983

LumiScore

63/100

Good

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.65

Mario Bros. ofrece grandes beneficios cognitivos a través de la conciencia espacial y la resolución de problemas, ya que los jugadores navegan por plataformas y elaboran estrategias para derrotar a los enemigos. Su modo cooperativo para dos jugadores fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, lo que lo convierte en una experiencia social positiva. El juego también mejora significativamente la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción debido a su acción rápida.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

El juego presenta riesgos mínimos. No hay presión de monetización ni manipulación de dopamina. Los riesgos sociales son bajos, principalmente limitados a aspectos competitivos leves en el modo de dos jugadores. En cuanto al contenido, la violencia es caricaturesca y suave.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mario Bros. (1983) es seguro para niños?

LumiKin otorga a Mario Bros. (1983) un LumiScore de 63/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mario Bros. (1983)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Mario Bros. (1983) es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mario Bros. (1983)?

El juego presenta riesgos mínimos. No hay presión de monetización ni manipulación de dopamina. Los riesgos sociales son bajos, principalmente limitados a aspectos competitivos leves en el modo de dos jugadores. En cuanto al contenido, la violencia es caricaturesca y suave.