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Mark of the Ninja

Reseña · Acción · Nintendo Switch · PC · Linux

Mark of the Ninja

Revisado: 11 may 2026

Nintendo Switch · PC · Linux · macOS · Xbox 360

Klei Entertainment · 2012

Calificación Ludograph

C

Mixto

57 /100

Mark of the Ninja es un juego de plataformas de sigilo que desarrolla la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de una jugabilidad de asesinato madura.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 21
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.70
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.55

Mark of the Ninja ofrece una experiencia de sigilo profunda y atractiva que desafía significativamente la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial de los jugadores. El diseño intrincado de los niveles y las diversas herramientas fomentan enfoques creativos para los obstáculos, fomentando una sensación de logro con cada plan ejecutado con éxito. También perfecciona la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas a través de una jugabilidad precisa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

La mecánica central del juego de asesinato silencioso y violencia contribuye a una calificación de contenido maduro. Si bien no emplea monetización manipuladora o mecánicas sociales, el enfoque en asesinatos sigilosos y venganza puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mark of the Ninja es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mark of the Ninja una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Mark of the Ninja?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Mark of the Ninja, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mark of the Ninja?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Mark of the Ninja: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mark of the Ninja?

La mecánica central del juego de asesinato silencioso y violencia contribuye a una calificación de contenido maduro. Si bien no emplea monetización manipuladora o mecánicas sociales, el enfoque en asesinatos sigilosos y venganza puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes.