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Mind Scanners

Reseña · Aventura · PC · macOS

Mind Scanners

Revisado: 17 may 2026

PC · macOS

The Outer Zone · 2021

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.57
B3Motricidad
0.35

Mind Scanners ofrece una rica experiencia cognitiva, desafiando a los jugadores con resolución de problemas complejos, gestión estratégica de recursos y pensamiento crítico mientras diagnostican y tratan a ciudadanos en un mundo distópico. El juego fomenta la empatía y el razonamiento ético a través de difíciles elecciones morales y fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores dominan varios dispositivos de estilo arcade. También proporciona un compromiso moderado para la coordinación ojo-mano y las habilidades motoras finas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene riesgos de contenido mínimos, con cierta violencia implícita, lenguaje maduro y un nivel moderado de miedo/horror debido a su ambientación distópica y elementos 'de otro mundo'. Sin embargo, no presenta mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales que se encuentran típicamente en juegos en línea o gratuitos. La narrativa en sí misma conlleva un notable nivel de comentario político sobre el autoritarismo, con el que los jugadores pueden optar por interactuar o resistir.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mind Scanners es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mind Scanners una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 10 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Mind Scanners?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 10 años para Mind Scanners, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mind Scanners?

Nuestra recomendación de sesión para Mind Scanners es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mind Scanners?

El juego contiene riesgos de contenido mínimos, con cierta violencia implícita, lenguaje maduro y un nivel moderado de miedo/horror debido a su ambientación distópica y elementos 'de otro mundo'. Sin embargo, no presenta mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales que se encuentran típicamente en juegos en línea o gratuitos. La narrativa en sí mism