LumiKin
Missing Translation

Review · Aventura · Android · PC · macOS

Missing Translation

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 16 may 2026

Android · PC · macOS

Gustavo Santos · 2015

LumiScore

59/100

Good

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.70
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

Missing Translation ofrece beneficios cognitivos significativos a través de sus desafiantes y variadas mecánicas de rompecabezas. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico mientras exploran un mundo desconocido sin ayuda. El juego fomenta la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo al requerir que los jugadores descubran las mecánicas e incluso un lenguaje dibujado único por sí mismos. También involucra la conciencia espacial y la memoria.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales significativos debido a su naturaleza para un solo jugador y sin conexión. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo leves elementos de miedo/horror de criaturas extrañas, consistentes con una clasificación 'Para todos'.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Missing Translation es seguro para niños?

LumiKin otorga a Missing Translation un LumiScore de 59/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Missing Translation?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Missing Translation es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Missing Translation?

Este juego presenta riesgos muy bajos. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales significativos debido a su naturaleza para un solo jugador y sin conexión. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo leves elementos de miedo/horror de criaturas extrañas, consistentes con una clasificación 'Para todos'.