
Review · Simulación · macOS · PC
Mitos.is: The Game
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 22 may 2026
macOS · PC
Freakinware Studios · 2015
LumiScore
39/100
Caution
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
68
Límite diario
30min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Mitos.is: The Game ofrece desafíos estratégicos y de pensamiento crítico atractivos mientras los jugadores navegan por un mundo celular competitivo. Promueve la conciencia espacial y los tiempos de reacción rápidos. Los modos basados en equipos y el chat de gremios fomentan la comunicación y el trabajo en equipo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.73 | |
| R2 | Monetization | 0.67 | |
| R3 | Social risk | 0.61 | |
El diseño altamente adictivo del juego, caracterizado por recompensas variables, aversión a la pérdida y un bucle de juego infinito, puede dificultar el desenganche. Las prácticas de monetización, incluidas las microtransacciones para equipos y el gasto social, plantean preocupaciones sobre las dinámicas de pagar para ganar y el potencial de gasto excesivo. El entorno multijugador competitivo y la constante comparación social también pueden contribuir a los riesgos sociales.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.