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Monster Truck Championship

Reseña · Simulación · PlayStation 5 · Xbox One · PC

Monster Truck Championship

Revisado: 29 abr 2026

PlayStation 5 · Xbox One · PC · PlayStation 4

Teyon · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.75

Monster Truck Championship ofrece una experiencia de simulación realista y desafiante, fomentando habilidades cognitivas como la conciencia espacial, la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a través de mecánicas de conducción técnicas y la personalización de camiones. También mejora las habilidades motoras como la coordinación ojo-mano, el control motor fino y el tiempo de reacción, cruciales para dominar vehículos potentes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el modo competitivo en línea podría exponer a los jugadores a una leve comparación social o toxicidad competitiva, aunque la ausencia de chat con extraños mitiga las interacciones negativas directas. El diseño del juego no emplea dopamina manipuladora ni mecánicas de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~6 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Monster Truck Championship es seguro para niños?

Ludograph otorga a Monster Truck Championship una calificación de 63/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Monster Truck Championship?

Nuestra recomendación de sesión para Monster Truck Championship es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Monster Truck Championship?

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el modo competitivo en línea podría exponer a los jugadores a una leve comparación social o toxicidad competitiva, aunque la ausencia de chat con extraños mitiga las interacciones negativas directas. El diseño del juego no emplea dopamina manipuladora ni mecánicas de monetización.