LumiKin
10+

Nova Island

Thirteen Games|2021StrategyCard

LumiScore

50

out of 100

Appropriate for ages 7+ with parental supervision

Hasta90min/día

Crecimiento

39/100

En desarrollo

Valor de Crecimiento

Riesgo

29/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Nova Island is a free-to-play card game with no in-app purchases. It offers engaging strategic gameplay and opportunities for critical thinking. However, parents should be aware of the competitive environment and the design elements that encourage continuous play, which could lead to extended play sessions.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Pensamiento Estratégico5/5
Resolución de Problemas4/5
Desafío Adaptativo4/5
Pensamiento Crítico3/5
Memoria y Atención3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
62
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
7
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
30
Puntuación General de Beneficios (BDS)39/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Nova Island offers strong strategic and critical thinking challenges through its card-battling mechanics and deck-building. Players must adapt to different opponents and card combinations, fostering problem-solving and learning transfer. The daily challenges and island run modes provide varied experiences that keep the gameplay fresh and engaging.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.MODERADO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.MODERADO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

The game utilizes several dopamine manipulation techniques, such as variable rewards for collecting Novas and cards, streak mechanics through leaderboards, and escalating commitment in building decks and progressing through challenges. While monetization is absent, the competitive nature and emphasis on climbing leaderboards could foster social comparison and competitive toxicity among players.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.