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OlliOlli World

Reseña · Acción · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4

OlliOlli World

Revisado: 18 may 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · PC

Roll7 · 2022

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 59 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

59

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.75

OlliOlli World ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su desafiante jugabilidad de plataformas de acción, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, la conciencia espacial y la creatividad. Los jugadores desarrollan una fuerte coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempo de reacción mientras dominan más de 100 trucos. Los personajes personalizables del juego y el modo sandbox fomentan la autoexpresión y el aprendizaje adaptativo. Socialmente, promueve la interacción positiva a través de la competencia amistosa en ligas y desafiando a amigos a superar puntuaciones.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos son mínimos. El juego no tiene microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, lo que elimina las presiones de monetización. Los riesgos sociales son bajos debido a la ausencia de chat con extraños y un enfoque en la competencia amistosa, aunque podría ocurrir alguna comparación social en las ligas. El contenido es limpio, sin violencia, temas sexuales o lenguaje problemático.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿OlliOlli World es seguro para niños?

Ludograph otorga a OlliOlli World una calificación de 73/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a OlliOlli World?

Nuestra recomendación de sesión para OlliOlli World es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de OlliOlli World?

Los riesgos son mínimos. El juego no tiene microtransacciones, cajas de botín ni suscripciones, lo que elimina las presiones de monetización. Los riesgos sociales son bajos debido a la ausencia de chat con extraños y un enfoque en la competencia amistosa, aunque podría ocurrir alguna comparación social en las ligas. El contenido es limpio, sin violencia, temas sexuales o lenguaje problemático.